Skalarprodukt og vinkler i rommet
Skalarproduktet utvider seg til rommet på samme måte: for og er – fortsatt et TALL, ikke en vektor. Er skalarproduktet , står vektorene VINKELRETT på hverandre, akkurat som i planet. Og vinkelformelen fungerer identisk, uansett om vektorene har to eller tre komponenter.
Skalarprodukt i rommet
Vinkelen mellom to vektorer i rommet
| I planet | I rommet |
|---|---|
| u·v = u₁v₁+u₂v₂ | u·v = u₁v₁+u₂v₂+u₃v₃ |
| u·v = 0 ⟹ vinkelrett | u·v = 0 ⟹ vinkelrett, samme regel |
Tips
- Regn ut skalarproduktet FØRST, uansett om du skal sjekke vinkelrett eller finne en eksakt vinkel – begge starter med samme utregning.
- Er skalarproduktet trenger du IKKE vinkelformelen i det hele tatt – da vet du allerede at .
- Er skalarproduktet IKKE , bruk vinkelformelen direkte. For og : skalarproduktet er , lengdene er og → → .
Eksempel: Sjekke om to bærebjelker står vinkelrett i et takverk
To bærebjelker i et takverk peker langs retningsvektorene og . Står bjelkene vinkelrett på hverandre?
| Ledd | Verdi |
|---|---|
| u₁v₁ | 1 · 2 = 2 |
| u₂v₂ | 2 · 2 = 4 |
| u₃v₃ | −2 · 3 = −6 |
| Sum | 2 + 4 − 6 = 0, altså vinkelrett |
- Vi regner ut skalarproduktet:
- siden skalarproduktet er NØYAKTIG , står de to bjelkene VINKELRETT på hverandre. Bjelkene møtes vinkelrett (90°).
Oppgaver
Prøv minst én oppgave på hvert nivå.
Lett(3)
L-21Hva er formelen for skalarproduktet i rommet, av og ?
Vis fasit
| Beregning | Resultat |
|---|---|
| For komponentpar 1, 2 og 3 i rommet ganges tilsvarende par sammen og summeres | |
| u·v = u₁v₁ + u₂v₂ + u₃v₃ |
- For komponentpar 1, 2 og 3 i rommet ganges tilsvarende par sammen og summeres
- u·v = u₁v₁ + u₂v₂ + u₃v₃
L-22Regn ut skalarproduktet av og .
Vis fasit
| Beregning | Resultat |
|---|---|
| 1·0 + 0·1 + 0·0 = 0+0+0 | 0 |
1·0 + 0·1 + 0·0 = 0+0+0 = 0
L-23Regn ut skalarproduktet av og .
Vis fasit
| Beregning | Resultat |
|---|---|
| 2·1 + 1·2 + 3·(-1) = 2+2-3 | 1 |
2·1 + 1·2 + 3·(-1) = 2+2-3 = 1
Middels(3)
M-21Er vektorene og vinkelrette? Regn ut skalarproduktet.
Vis fasit
| Beregning | Resultat |
|---|---|
| 1·1 + 1·(-2) + 1·1 = 1-2+1 | 0, altså vinkelrette |
1·1 + 1·(-2) + 1·1 = 1-2+1 = 0, altså vinkelrette
M-22To vektorer er og . For hvilken er de to vektorene vinkelrette?
Vis fasit
| Beregning | Resultat |
|---|---|
| a·b = 2k - 1 + 6 | 2k + 5 |
| satt lik 0: 2k | -5 |
| k = − |
- a·b = 2k - 1 + 6 = 2k + 5
- satt lik 0: 2k = -5
- k = −
M-23Regn ut skalarproduktet av og .
Vis fasit
| Beregning | Resultat |
|---|---|
| 3·2 + 0·5 + 4·(-1) = 6+0-4 | 2 |
3·2 + 0·5 + 4·(-1) = 6+0-4 = 2
Vanskelig(3)
V-21Finn vinkelen mellom og , avrundet til nærmeste hele grad. (Skalarprodukt = 1, , .)
Vis fasit
| Beregning | Resultat |
|---|---|
| cos(θ) = 1/(1·kvadratroten av 2) | 1/kvadratroten av 2 ≈ 0,707 |
| θ | arccos(0,707) |
| θ ≈ 45° |
- cos(θ) = 1/(1·kvadratroten av 2) = 1/kvadratroten av 2 ≈ 0,707
- θ = arccos(0,707)
- θ ≈ 45°
V-22Tre kanter i en boks møtes i ett hjørne, langs , og . Vis at ALLE tre parene av kanter står vinkelrett på hverandre.
Vis fasit
| Beregning | Resultat |
|---|---|
| (1,0,0)·(0,1,0)=0, (1,0,0)·(0,0,1)=0, (0,1,0)·(0,0,1) | 0 |
| alle tre par er vinkelrette, som forventet i et hjørne av en rett boks |
- (1,0,0)·(0,1,0)=0, (1,0,0)·(0,0,1)=0, (0,1,0)·(0,0,1)=0
- alle tre par er vinkelrette, som forventet i et hjørne av en rett boks
V-23Forklar hvorfor vinkelformelen fungerer likt i rommet som i planet, selv om vektorene har én komponent til.
Vis fasit
| Beregning | Resultat |
|---|---|
| Skalarprodukt og lengde utvides begge med samme mønster (ett ledd per komponent) | |
| selve brøken er identisk bygget opp, uansett antall komponenter |
- Skalarprodukt og lengde utvides begge med samme mønster (ett ledd per komponent)
- selve brøken er identisk bygget opp, uansett antall komponenter