Sjekk din forståelse

Q-1 Hva er en algoritme?

Q-2 Hva gjør en variabel?

Q-3 La poeng = 0. Legg til 3 tre ganger. Hva er poeng?

Q-4 Hva bruker vi en løkke til?

Q-5 «Hvis … så …» kalles et …

Q-6 «Gjenta 4 ganger: legg til 5» starter på 0. Resultatet blir …

Q-7 Regel: «Hvis tallet er større enn 5, skriv ja, ellers nei.» Tallet er 3. Hva skriver du?

Q-8 Hvorfor bruker vi en løkke i stedet for å skrive steget mange ganger?

Q-9 En løkke «gjenta 3 ganger: ta 2 skritt». Hvor mange skritt totalt?

Q-10 Hva bør et vilkår alltid ha med?