Kombinatorikk og sannsynlighet
Hva er sannsynligheten for å få sekser TO ganger på rad når du kaster en terning? Og hvor mange ulike antrekk kan du sette sammen av 3 gensere og 4 bukser? I dette kapittelet bygger vi videre på sannsynlighet fra tidligere trinn, og ser på hva som skjer når flere hendelser kombineres.
Forkunnskaper: Sannsynlighet, Sirkel
Teori
Uavhengige og avhengige hendelser
To hendelser er uavhengige når utfallet av den ene IKKE påvirker sannsynligheten for den andre – som å kaste en terning to ganger, eller trekke en kule og legge den TILBAKE før du trekker igjen. To hendelser er avhengige når den første hendelsen påvirker sannsynligheten for den andre – som å trekke to kuler fra en pose UTEN å legge den første tilbake.
Telleprinsippet
Telleprinsippet (multiplikasjonsprinsippet) sier at hvis du skal gjøre flere valg etter hverandre, finner du det totale antallet muligheter ved å GANGE sammen antall valg i hvert steg. Har du 3 gensere og 4 bukser, er antall mulige antrekk 3 * 4 = 12.
Metode
Regne med sammensatt sannsynlighet
Uavhengige hendelser
For uavhengige hendelser A og B finner du sannsynligheten for at BEGGE skjer, ved å GANGE sammen sannsynlighetene.
Sannsynlighet for A og B (uavhengige hendelser)
P(A og B) = P(A) * P(B)
Eksempel: To terningkast
Oppgave: Du kaster en terning to ganger. Hva er sannsynligheten for å få sekser begge gangene?
Løsning: Kastene er uavhengige. P(sekser) = 1/6 hver gang, så P(sekser og sekser) = 1/6 * 1/6 = 1/36.
Tips
- "Og" i sannsynlighetsspråk betyr som regel gange, ikke pluss – "sannsynligheten for A OG B" er nesten alltid P(A) * P(B) når hendelsene er uavhengige.
Oppgaver
Du kaster en mynt to ganger. Hva er sannsynligheten for å få mynt begge gangene?
Vis fasit
1/2 * 1/2 = 1/4
Du trekker en kule fra en pose med 2 røde og 3 blå kuler, ser fargen, legger den TILBAKE, og trekker igjen. Hva er sannsynligheten for å trekke rødt begge gangene?
Vis fasit
2/5 * 2/5 = 4/25
Du kaster en terning to ganger. Hva er sannsynligheten for å få en firer begge gangene?
Vis fasit
1/6 * 1/6 = 1/36
Avhengige hendelser
Ved trekning UTEN tilbakelegging endres antallet gjenstander (og dermed sannsynligheten) for hver trekning. Regn ut sannsynligheten for hvert steg for seg, basert på hva som er IGJEN etter forrige trekning, og gang dem sammen.
Eksempel: Trekke to kuler uten tilbakelegging
Oppgave: En pose har 4 kuler: 2 røde og 2 blå. Du trekker to kuler uten tilbakelegging. Hva er sannsynligheten for at begge er røde?
Løsning: Første trekning: 2 røde av 4 kuler, altså 2/4. Andre trekning: 1 rød igjen av 3 kuler, altså 1/3. Sannsynlighet: 2/4 * 1/3 = 2/12 = 1/6.
Tips
- Skriv opp antallet gjenstander på nytt for hvert steg – det er lett å glemme at nevneren blir én mindre for hver trekning uten tilbakelegging.
Oppgaver
En pose har 5 kuler: 3 røde og 2 blå. Du trekker to kuler uten tilbakelegging. Hva er sannsynligheten for at begge er røde?
Vis fasit
3/5 * 2/4 = 6/20 = 3/10
En pose har 6 kort, hvorav 2 er vinnerkort. Du trekker to kort uten tilbakelegging. Hva er sannsynligheten for å trekke vinnerkort begge gangene?
Vis fasit
2/6 * 1/5 = 2/30 = 1/15
En pose har 4 kuler: 1 rød og 3 blå. Du trekker to kuler uten tilbakelegging. Hva er sannsynligheten for at begge er blå?
Vis fasit
3/4 * 2/3 = 6/12 = 1/2
Telleprinsippet
Skal du gjøre flere valg etter hverandre, ganger du sammen antall muligheter i hvert steg for å finne totalt antall kombinasjoner.
Eksempel: Antrekk
Oppgave: Du har 3 gensere og 4 bukser. Hvor mange ulike antrekk (genser + bukse) kan du sette sammen?
Løsning: 3 gensere * 4 bukser = 12 ulike antrekk.
Tips
- Tell antall MULIGHETER i hvert steg for seg først, og gang dem sammen til slutt – ikke legg dem sammen.
Oppgaver
Du har 2 par sko og 3 gensere. Hvor mange ulike kombinasjoner (sko + genser) kan du lage?
Vis fasit
2 * 3 = 6
En meny har 5 forretter og 3 hovedretter. Hvor mange ulike måltider (forrett + hovedrett) kan du velge?
Vis fasit
5 * 3 = 15
Et passord skal ha 2 tegn: én bokstav (5 mulige) og ett tall (10 mulige). Hvor mange ulike passord er mulig?
Vis fasit
5 * 10 = 50
Vanlige feil
| Vanlig feil | Gjør heller dette |
|---|---|
| Å legge sammen sannsynligheter for uavhengige hendelser i stedet for å gange dem, f.eks. regne P(A) + P(B) i stedet for P(A) * P(B). | 'Og' i sannsynlighetsspråk betyr gange: P(A og B) = P(A) * P(B) for uavhengige hendelser, ikke pluss. |
| Å bruke samme sannsynlighet for andre trekning som for første, ved trekning UTEN tilbakelegging. | Ved trekning uten tilbakelegging endres BÅDE antall gunstige utfall OG antall mulige utfall for hver trekning – regn ut hvert steg for seg basert på hva som faktisk er igjen. |
| Å legge sammen antall valg i telleprinsippet i stedet for å gange dem. | Telleprinsippet bruker MULTIPLIKASJON: antall kombinasjoner = antall valg i steg 1 * antall valg i steg 2 * … |
| Å tro at alle utfall alltid er like sannsynlige, selv når de ikke er det – f.eks. tro at summen 7 og summen 2 er like sannsynlige ved kast med to terninger. | Sjekk hvor mange ulike kombinasjoner som gir hvert utfall – summen 7 kan lages på flere måter (1+6, 2+5, 3+4 …) enn summen 2 (bare 1+1), så 7 er mer sannsynlig. |
Sammendrag
- Uavhengige hendelser: utfallet av den ene påvirker ikke den andre (f.eks. med tilbakelegging). Avhengige hendelser: den første påvirker den andre (uten tilbakelegging).
- For uavhengige hendelser: P(A og B) = P(A) * P(B).
- For avhengige hendelser (uten tilbakelegging): regn ut hvert steg for seg basert på hva som er igjen, og gang sammen.
- Telleprinsippet: gang sammen antall valg i hvert steg for å finne totalt antall kombinasjoner.
Sjekk din forståelse
1. Du kaster en terning to ganger. Hva er sannsynligheten for å få sekser begge gangene?
1/6 * 1/6 er riktig oppsett, men ikke regnet ferdig ut: 1/6 * 1/6 = 1/36.
2. Du trekker en kule fra en pose, ser fargen, legger den TILBAKE, og trekker igjen. Er disse to trekningene uavhengige eller avhengige hendelser?
Siden kula legges tilbake, er sammensetningen i posen den samme ved begge trekninger – hendelsene er uavhengige.
3. Du trekker en kule og legger den IKKE tilbake, så trekker du igjen. Er disse to trekningene uavhengige eller avhengige?
Sammensetningen i posen endres etter første trekning, så andre trekning avhenger av resultatet av den første.
4. Du har 3 gensere og 4 bukser. Hvor mange ulike antrekk kan du sette sammen?
Telleprinsippet: 3 * 4 = 12.
5. Du kaster en mynt to ganger. Hva er sannsynligheten for å få mynt begge gangene?
1/2 * 1/2 = 1/4.
6. En pose har 4 kuler: 2 røde og 2 blå. Du trekker to kuler uten tilbakelegging. Hva er sannsynligheten for at begge er røde?
2/4 * 1/3 = 2/12 = 1/6.
7. Hva kalles regelen om at du ganger sammen antall valg for å finne totalt antall kombinasjoner?
Telleprinsippet (multiplikasjonsprinsippet) sier at du ganger sammen antall valg i hvert steg.
8. Ved trekning UTEN tilbakelegging, endres sannsynligheten for andre trekning sammenlignet med første. Sant eller usant?
Antallet gjenstander (og dermed sannsynligheten) endres når man ikke legger tilbake det man trakk.
9. Du har 2 par sko og 3 gensere. Hvor mange ulike kombinasjoner kan du lage?
2 * 3 = 6.
10. For uavhengige hendelser A og B, hva er riktig formel for P(A og B)?
For uavhengige hendelser ganges sannsynlighetene sammen.
Hva bygger dette videre til: Lineære funksjoner